4手周回 「めがみからのおくりもの」UH20 攻略

ロマサガRS

めがみからのおくりもの UH20 4手周回パーティの紹介

今回紹介するパーティはカラフルレンジャーズにアルカイザー(佐賀)、ポルカ(2.5周年)、玄竜(UDX)、ジョー(2.5周年)と育成枠1つの編成です(^^)

実際の4手周回動画がこちらになります↓

〇メリット
 ・ほぼ先手を取る事ができる
 ・敵の編成が変わっても(「めがみからのおくりもの」の出現)問題無し
✖デメリット
 ・育成枠が1つしか取れない
 ・素早さによっては5手(通常攻撃で1手増える)になってしまう

スタイルLvはポルカ(2.5周年)は42Lvでその他のスタイルは50Lvです。

ポイント①: 素早さを下げて行動順を調整

アルカイザーの素早さを玄竜よりも低めにしておかないと2ラウンド目の玄竜の攻撃の前にアルカイザーが通常攻撃してしまい5手になってしまう事があります。


ただし、アルカイザーの素早さを下げてしまうと体術キャラは攻撃力が下がってしまうため、通常攻撃が増えて5手になる事より、1ラウンド目にダメージの上下があっても確実に2手で敵を倒す事の方が優先順位は高いので素早さの下げすぎには注意しましょう。

アルカイザーの装備内容
 ・ヒーローズナックル(速+) 聖石:HP満タン+
 ・死の鎧 聖石:軽減(全)
 ・丑下駄  聖石:軽減(全)
 ・巨大な鏡もち  聖石:素早さ低下

その他のキャラの装備はポルカとジョーは術を使用するので知力重視の装備。玄竜は体術キャラで「氷炎炸裂弾」は技で、2ラウンド目にアルカイザーより先に行動したい為、素早さ重視の装備にしています。

ポイント②:技・術をカスタマイズし敵編成の変化に対応

このステージは「めがみからのおくりもの」が出現する為、敵の編成が変化します。その為、敵の編成が変わった際でも問題がないように技・術をカスタマイズする必要があります。
なので、ジョーの「フランベソルベ(ファスト技)」が2ラウンド目で発動しないように「スペクタクルゲート」のBPを調整しています。


その他のキャラは、使用する技は技・術覚醒は最大までしていますが調整などはしていません。

余談

この内容を応用すれば手数は違えど安定した様々なパーティが作れると思います(*´∀`)
特に自分なりのパーティーを組んで試行錯誤して安定して周回出来るようになると凄い面白いです。

以上、ここまで見てくださった方々ありがとうございました(^^)

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